|
Pratik Seri: Profesyonel R÷tu■lar |
PC'de Resim ▌■leme B÷lⁿm 2
|
Zarif davetiyeler tasarlay²n, orijinal resim montajlar² haz²rlay²n veya
etkileyici efektler ⁿzerinde τal²■²n. Bu yaz²da Paint Shop Pro 7'nin hayal
gⁿcⁿnⁿzⁿ nas²l serbest b²rakt²≡²na tan²k olacaks²n²z. Resim i■leme serisinin
1. b÷lⁿmⁿnⁿn (Chip CD 12/2001) sonunda foto≡raflar²n²zdan neler elde edebilece≡inizi
ad²m ad²m aτ²klam²■t²k. Halen kurmad²ysan²z Paint Shop Pro 7'nin 30 gⁿnlⁿk
deneme sⁿresine sahip versiyonunu CHIP CD'den yⁿkleyebilirsiniz.
|
Foto≡raflar²n²z² ba■
d÷ndⁿren resimlere d÷nⁿ■tⁿrⁿn
Paint Shop Pro, di≡er resim dⁿzenlenme programlar²nda
oldu≡u gibi foto≡raflar²n²z² istedi≡iniz ■ekilde dⁿzenleyebilece≡iniz
bir dizi ÷zel efekt sunuyor. Bunun iτin sadece tek bir ■art²n yerine
getirilmesi gerekli: Resimleriniz 24 bit renk derinli≡inde olmal².
Renk derinli≡i resimde kullan²lan renklerin say²s²n² ifade eder. ╓rne≡in
24 bit'lik renk derinli≡i yakla■²k 16 milyon renge kar■²l²k geliyor.
▐ayet resminiz daha dⁿ■ⁿk bir renk derinli≡ine sahipse ilk olarak
bunu yⁿkseltmelisiniz: Resmin renk derinli≡ini artt²rmak iτin program
penceresinde Colors/Increase Color Depth/16 Million Colors (24 Bit)
komutunu τal²■t²r²n.
Bu sayede bir τok efekti resminize sorunsuz ■ekilde uygulayabilirsiniz.
Sanat (Artistic) efektleri yard²m²yla uygun motifleri kullanarak ek
dinamizm de elde edebilirsiniz.
1. ▌lk olarak Paint
ShopPro kullanarak resminizi aτ²n ve Effects/Artistic Effects/Chrome...
komutunu τal²■t²r²n.
2. Bunun sonucunda
ⁿzerinde iki ÷nizleme penceresi ve uygulanabilecek tⁿm ayar seτeneklerinin
bulundu≡u bir pencere ekrana gelecektir: Soldaki pencerede orijinal
resmin bir kesiti ve sa≡daki pencerede ise ayn² kesitin efekt uyguland²ktan
sonraki hali ekrana gelir. Bu ÷nizleme resmini bⁿyⁿteτ simgelerini
kullanarak bⁿyⁿtebilir
veya kⁿτⁿltebilir
ve bu kesiti ta■²yabilirsiniz.
3. Burada bulunan
Flaw (Kusur) kayd²rma τubu≡unu kullanarak resim ayr²nt²s²n²n nas²l
olaca≡²n² ve Brightness (Ayd²nl²k) τubu≡u yard²m²yla da resmi ayd²nlatabilir
veya karartabilirsiniz. Ba■lang²τ olarak Flaws iτin ÷rne≡in "4"
gibi kⁿτⁿk bir de≡er atamal² ve ayd²nl²k derecesini ise oldu≡u gibi
b²rakmal²s²n²z: Bu nedenle "50" en iyi de≡erdir.
4. "Use original
color" kontrol seτene≡i ⁿzerinden resmin renkli mi yoksa tek
renk mi g÷rⁿnece≡ini belirleyebilirsiniz. ▌PUCU: Tek renkli seτene≡ini
belirli bir ton kullanarak deneyin. Bunun iτin "Use original
color" seτene≡indeki i■areti kald²r²n, Color alan² ⁿzerine t²klay²n
ve ekrana gelen renk spektrumu ⁿzerinden bir renk seτin. Yapt²≡²n²z
de≡i■iklikleri OK dⁿ≡mesine t²klayarak onaylay²n.
5. Yap²lan de≡i■ikliklerin
etkisini tⁿm resim ⁿzerinde g÷rmek iτin g÷z simgesine t²klay²n. Sonuτtan
memnun kald²≡²n²z zaman Chrome efektini uygulamak iτin OK dⁿ≡mesine
t²klay²n.
6. Orijinal resmi
etkilememek iτin sanat²n²z² farkl² bir isim alt²nda kaydetmeyi unutmay²n.
(File/Save As alt²ndan Save dⁿ≡mesine t²kland²≡²nda orijinal resmin
ⁿzerine yaz²lacakt²r.)
Chrome, Paint Shop Pro alt²nda kullan²labilecek g÷rⁿntⁿleme seτenekleri
iτin sadece bir ÷rnek. Paint Sop Pro alt²ndaki en ÷nemli kategoriler
ise ■unlard²r: 3D Effects, Artistic Effects (Brush Strokes efekti
ile) ve ²■²k ve biτim efektleridir. |
Bir Bak²■ta ╓nemli Araτlar
|
|
|
|
R÷tu■
arac² ile resimleri gⁿzelle■tirmek
Hatal² τekimlerin daha sonradan nas²l dⁿzeltilebilece≡ine resim i■leme
serisinin ilk b÷lⁿmⁿnde de≡inmi■tik. Ancak resimlerin g÷rⁿnⁿmⁿnⁿ daha sonradan
de≡i■tirmek iτin onlar haricinde bir τok imkan mevcut. R÷tu■ arac² ise s÷z
konusu efektler aras²nda ÷n s²rada yer al²yor.
Tabii ki Effects/Blur komutunu kullanarak, tⁿm resmin netli≡inin bozulmas²n²
sa≡layabilirsiniz. ╓rne≡in, ana teman²n aτ²k bir ■ekilde g÷rⁿnmesi gerekirken
arka plan²n net g÷rⁿnmesinin ÷nemli olmad²≡² durumlarda tⁿm resmi etkilemek
istemeyebilirsiniz. Bu, ÷zellikle arka plan²n rahats²z edici oldu≡u resimlerde
uygun olacakt²r. Retouch arac²n² kullanarak arka plan²n netli≡ini bozabilirsiniz.
1. ▄zerinde de≡i■iklik yapmak istedi≡iniz orijinal
resmi aτ²n ve farkl² bir isim alt²nda kaydedin.
2. Araτ τubu≡u ⁿzerinde bulunan Retouch dⁿ≡mesine
ve ard²ndan araτ τubu≡u ⁿzerinde dⁿ≡mesine
t²klayarak Stil paletini aτ²n.
3. Stil penceresindeki ilk kart ⁿzerinden r÷tⁿ■ arac²n²n ucunun ne
kadar sivri olaca≡²n² belirleyebilirsiniz: Bunun iτin Shape aτ²l²r listesinden
Round ÷≡esini seτin ve Size alt²ndan da τal²■ma alan²n²n bⁿyⁿklⁿ≡ⁿ iτin
50 piksel de≡erini seτin. Bu kart ⁿzerindeki di≡er alanlar iτin ideal de≡erler
ise ■÷yle: Hardness iτin "0", Opacitiy iτin "100", Step
iτin "1"ve Density iτin "100".
4. Birinci kart²n en alt²nda bulunan aτ²l²r
listeden de Soften seτene≡ini i■aretleyin.
5. ▌kinci kart²n ⁿzerindeki Sample Merged seτene≡ini
i■aretlemenizi de tavsiye ediyoruz. Bu sayede arac²n bⁿyⁿklⁿ≡ⁿnⁿ τal²■ma
esnas²nda takip edebilirsiniz.
6. Art²k τal²■maya ba■layabilirsiniz: Farenin
sol dⁿ≡mesi bas²l² durumdayken imleci resmin netli≡ini bozmak istedi≡iniz
bⁿyⁿk alanlar ⁿzerinde ta■²y²n.
7. Bⁿyⁿk alanlar ile τal²■man²z sona erdikten
sonra f²rτan²n ucunu incelterek ayr²nt²lar ⁿzerinde τal²■maya ba■layabilirsiniz.
Bunun iτin stil penceresindeki ilk kart² aktif hale getirin ve buradaki
Size de≡erini 20'ye dⁿ■ⁿrⁿn. ╟al²■mak istedi≡iniz alanlara ba≡l² olarak
f²rτan²n bⁿyⁿklⁿ≡ⁿ iτin 5 veya daha dⁿ■ⁿk piksel de≡erleri kullanabilirsiniz.
▌PUCU: ▄zerinde de≡i■iklik yap²lan resmin her i■lem sonras²nda farkl²
bir isim alt²nda kaydedilmesi tavsiye edilir. Bu sayede istedi≡iniz zaman
resmin bir ÷nceki konumuna geri d÷nebilirsiniz.
╓rne≡in resim ⁿzerinde yanl²■l²kla ba■ka bir de≡i■iklik yapacak olursan²z.
╟al²■ma s²ras²nda yapaca≡²n²z yanl²■ tek bir i■lemi dⁿ≡mesine t²klayarak
veya [Ctrl]+[Z] tu■ kombinasyonunu kullanarak geri alabilirsiniz. |
Profesyoneller
gibi yⁿzeylerle τal²■mak
Bu noktaya kadar hiτ yⁿzeylerden faydalanmad²n²z, ancak e≡er bir resmi
ba■tan yaratmak istiyorsan²z τok say²da yⁿzey olu■turman²z gerekecektir.
Her bir dⁿzenleme ad²m²n² sadece bu sayede etkili bir ■ekilde kontrol
alt²nda tutabilirsiniz. Layer, yani "Yⁿzey" terimini kelime
anlam² ile kullanabilirsiniz: ▄st ⁿste bir τok folyo yerle■tiriliyor ve
bunlar²n hepsi resmi olu■turuyorlar. Her yⁿzey bunun iτin farkl² katmanlar²
temsil ediyor.
▄zerinde τal²■t²≡²n²z resim iτin bir τok yⁿzey olu■turun ve bunu Paint
Shop Pro (PSP) biτiminde kaydedin. Yⁿzeylerin desteklendi≡i di≡er resim
i■leme programlar² iτin de ayn² kural geτerlidir: Foto≡raflar²n, program²n
kendi ÷zel dosya biτiminde saklanmalar² gereklidir.
1. ▄zerinde τal²■mak istedi≡iniz resmi aτ²n
ve File/Save As komutunu kullanarak PSP biτiminde kaydedin.
2. View/Toolbars/Layer Palette komutunu kullanarak
veya araτ τubu≡u ⁿzerinde bulunan dⁿ≡mesine
t²klayarak Layer Palette yani yⁿzey penceresini g÷rⁿnⁿr hale getirin.
3. Resim ⁿzerinde yeni bir yⁿzey olu■turmak
iτin Layer/New Raster Layer komutunu kullanabilir veya Layer Palette ⁿzerindeki
dⁿ≡mesine
t²klayabilirsiniz. Bunun sonucunda ekrana gelen pencere ⁿzerinden yeni
yⁿzey iτin, ÷rne≡in "metin" gibi aτ²klay²c² bir isim girmelisiniz.
4. Opacity (Saydaml²k) gibi geri kalan tⁿm
ayarlar² ■imdilik oldu≡u gibi b²rakabilir ve e≡er gerekirse ileride istedi≡iniz
gibi de≡i■tirebilirsiniz. Bunun iτin Layer Palette ⁿzerinde istedi≡iniz
yⁿzeye iki kere t²klaman²z yeterli olacakt²r.
5. Layer Palette ⁿzerindeki listeden isimlerine
t²klayarak istedi≡iniz yⁿzeyler aras²nda geτi■ yapabilirsiniz. Ancak sadece
o an aktif olan yⁿzey ⁿzerinde τal²■abilirsiniz.
6. Bir yⁿzeyi kapatmak, yani g÷rⁿnmez yapmak
isterseniz Layer Palette ⁿzerindeki yⁿzeye kar■²l²k gelen g÷zlⁿk simgesine
t²klaman²z yeterli olacakt²r simgesi
olarak
de≡i■ir).
7.
E≡er bir resmi yⁿzeyleri desteklemeyen bir biτimde, ÷rne≡in JPEG, saklamak
isterseniz resimdeki tⁿm yⁿzeyler otomatik olarak birle■tirilirler.
▌ki τe■it yⁿzey bulunur: Raster ve Vector yⁿzeyler. Raster yⁿzeylerdeki
bile■enler en kⁿτⁿk resim noktalar², piksellerden olu■urlar. ╓rne≡in foto≡raflar
bu biτimde saklan²rlar. Vekt÷r yⁿzeyler ise nokta nokta tan²mlanmak yerine
vekt÷rlerden (y÷n ve bⁿyⁿklⁿk gibi bilgiler saklan²r) olu■an grafik ve
yaz²lar iτerirler.
|
Picture
Tube: Haz²r motifler ile resim yapmak
Paint Shop Pro, tⁿm resim motiflerinin yarat²c² bir ■ekilde g÷rⁿntⁿlenebilmesi
iτin enteresan bir araτ sunuyor: Picture Tube. Bunlar, resim ⁿzerine serbest
olarak tan²mlanabilen ad²mlarda arka arkaya uygulayabilece≡iniz ■ablon halindeki
resimlerdir. ▌sterseniz kendiniz de Picture Tube olu■turabilir veya internetten
temin ettiklerinizi kendi resimlerinizde kullanabilirsiniz. Bunun iτin "Picture
Tube: Yarat²c²l²k iτin kurnaz araτ" kutusuna g÷z atabilirsiniz.
1. Raster tipinde yeni bir yⁿzey olu■turun ve
Picture Tube'u bu yⁿzey ⁿzerinde uygulay²n. Araτ τubu≡unda bulunan Picture
Tube dⁿ≡mesine
t²klay²n.
2. Stil penceresindeki ilk kart ⁿzerinden kullanmak
istedi≡iniz Picture Tube'u seτin. Burada bulunan Scale alt²ndan bⁿyⁿklⁿ≡ⁿnⁿ
ve Step alt²ndan da aralar²ndaki mesafe ve say²y² belirleyebilirsiniz.
3. Art²k farenin sol dⁿ≡mesi bas²l² durumdayken
imleci pencere ⁿzerinde hareket ettirerek seτti≡iniz Picture Tube'u kendi
resminize ekleyebilirsiniz. |
Metinlerle
τal²■mak: Tebrik kartlar² iτin ideal
Kendi foto≡raflar²n²z² kullanarak ÷zel tebrik kartlar² veya davetiyeler
olu■turabilirsiniz. Bunun iτin metin arac², Picture Tube ile beraber gerekli
hizmetleri sunuyor.
1. Bu sefer yeni bir vekt÷r yⁿzeyi olu■turun:
Layer Palette penceresini aτ²n, buradaki listede bulunan Background yⁿzeyine
farenin sa≡ dⁿ≡mesini kullanarak t²klay²n ve aτ²lan nesne menⁿsⁿndeki New
Vector Layer komutunu τal²■t²r²n.
2. Olu■turulan bu yeni yⁿzey iτin isim olarak
"Metin" girin. Resim ⁿzerindeki yaz²lar bu yeni yⁿzeyde saklanacaklar.
3. Araτ τubu≡unda bulunan metin
arac² dⁿ≡mesine t²klay²n. Bu arac²n ileti■im penceresini ekrana getirmek
iτin de resim ⁿzerinde herhangi bir alana t²klaman²z yeterli olacakt²r.
4. Art²k metninizin g÷rⁿnⁿmⁿnⁿ belirlemek iτin
say²s²z seτene≡e sahipsiniz. Bunun iτin en ÷nemli parametreler ise ■÷yle
s²ralan²yorlar: Yaz² tipi, bⁿyⁿklⁿk ve renk. Style ba■l²≡² alt²ndan dolgu
ve darbe renklerini belirleyebilirsiniz. Pencerenin alt²nda bulunan "Create
As" kutusundan ise Vector seτene≡ini i■aretleyin. Bu sayede metni istedi≡iniz
zaman rahatl²kla bⁿyⁿtebilir veya kⁿτⁿltebilirsiniz.
5.
Resim ⁿzerinde kullanmak istedi≡iniz metni girin ve yapt²≡²n²z tⁿm ayarlar²
uygulamak iτin OK dⁿ≡mesine t²klay²n.
6. Metin art²k resim ⁿzerinde g÷rⁿnecektir.
Metni istedi≡iniz gibi ta■²yabilir, bⁿyⁿtebilir veya kⁿτⁿltebilirsiniz.
▌PUCU: Ekledi≡iniz metni e≡ik bir τizgi ⁿzerine
yerle■tirme imkan²na da sahipsiniz. Bunun iτin araτ τubu≡u ⁿzerindeki dⁿ≡mesine
t²klay²n ve bir τember τizin. Daha sonra metin arac²n² tekrar aktif hale
getirin ve fare imleci τember τizgisi ⁿzerinde ■ekil de≡i■tirdi≡inde t²klay²n |
Yⁿzeyler ile ■a■²rt²c²
kolaj resimler
▄st ⁿste yerle■tirilen iki yⁿzey sayesinde
iki farkl² foto≡raftan olu■an bir kolaj olu■turabilirsiniz. ╓rne≡in
evinizi ²ss²z bir ada ⁿzerine ta■²yabilir veya k²zg²n sahra τ÷lⁿnⁿn
ortas²na bir deniz feneri yerle■tirebilirsiniz. Bunu gerτekle■tirmek
iτin a■a≡²daki ayr²nt²l² ad²mlar² takip etmeniz yeterli olacakt²r.
1. ▌lk olarak iτerisindeki
motifi almak istedi≡iniz resmi aτ²n ve araτ
τubu≡undaki serbest seτim arac² simgesine t²klay²n.
2. Stil penceresindeki Selection Type
aτ²l²r listesinden Freehand'i seτin ve alt²ndaki Feather de≡eri olarak
"10" atay²n.
3. Farenin sol
dⁿ≡mesini bas²l² tutun ve kopyalamak istedi≡iniz motifin etraf²n²
τizin (kⁿτⁿk resim). Daha sonra Edit menⁿsⁿndeki Cut komutunu τal²■t²r²n.
4. ▐imdi ikinci
resmi aτ²n ve Edit/Paste/Paste As New Selection komutunu τal²■t²r²n.
Kesilen motifi art²k istedi≡iniz ■ekilde yerle■tirebilirsiniz.
5. Layer menⁿsⁿndeki
Merge/Merge All (Flatten) komutunu τal²■t²r²n.
6. Layer Palette
penceresini aτ²n ve her iki resmin ba■ar²l² bir ■ekilde birle■tirilip
birle■tirilmedi≡ini kontrol edin.
7. File/Save komutunu
kullanarak ÷zgⁿn kolaj τal²■man²z² kaydedebilirsiniz.
|
Yarat²c²l²k
▌τin Kurnaz Araτ
|
Bir Picture Tube olu■turmak iτin saydam
arka plana sahip bir resim gereklidir. Daha sonra File/Export/Picture
Tube komutunu τal²■t²r²n ve bunun iτin aτ²klay²c² bir isim
girin. Paint Shop Pro, motifinizi .TUB dosya uzant²s²n² kullanarak
"...\Tubes" klas÷rⁿ iτerisine kaydedecektir. Olu■turdu≡unuz
bu motifi Picture Tube arac²n² bir daha τal²■t²rd²≡²n²zda
kullanabilece≡iniz motfilerin listesinde g÷rebilirsiniz.
|
|
|
|